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英雄联盟韩服手游一个月体验简述
发表时间:2020-11-30 10:28 来源:未知 编辑:admin 浏览:200次

从英雄联盟手游开测至今,我已经在峡谷征战了29天超350多把,今天说说我电竞小孟获(翡翠白金5进5出,8次晋级赛的蛋疼有谁懂)的总体感受。

英雄联盟手游一个月体验简述,上分辛酸泪

1,就游戏性来说,定级到白金这个过程简直让人欲罢不能,这个阶段个人实力及决策意识还是能在一定程度上左右比赛的,比如说前期劣势通过抓对方贪线不回城的装备差进行击杀 后期单带吸引敌方注意乘机偷龙 又或是通过视野优势抓单拿龙结束比赛等等。这种强调资源视野控制的游戏体验让我这个端游玩家倍感亲切。


2,翡翠之后,游戏突然感觉变了味道,一开始我以为是我自己实力不行才导致来回横跳,后来看到我的小伙伴的遭遇才逐渐找回自信。这个分段,不是说操作和意识不重要了,而是由于对队友的要求提高了,因此导致游戏体验有所下降。

基本上,如果队伍里有一个不会玩,又或者上头或者心态崩盘的,这局基本就没了,而由于现在没有预选位机制,抢位置的情况经常发生,甚至还有到了翡翠还不会出装的队友(无尽电刀狗头,ap狗头 穿甲盖伦,apez),实在是让人无语,有时一连几把遇到这样的队友绝对会让人心态爆炸,我的一个排友就试过一天从翡翠二俯冲白金四(应该至少跪了16把),导致差点退游。

3,一点建议,尽早加入预选位系统,优化匹配机制绝对是当务之急,各位新入坑的玩家除了练一个绝活位置外也要练一个能拿的出手的位置,别像我一样除了辅助就只能上单抗压,上分效率绝对有影响的。


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