近日LOL韩服已经更新到10.4版本了。按照设计师的规划,从这个版本开始,英雄联盟将正式迎来坦克版本!这不,版本刚一更新,奥恩就率先发力,一举拿下了上单第一的宝座!而10.3版本持续霸榜的上单琴女,最终也没能逃过版本的针对,仅仅一天就掉落到了第三,并且这个下降的趋势,还会延续一段时间。
这也没办法,谁能逃过版本的针对?设计师手中的刀一挥,该下降的下降,该登顶的总会登顶。
而奥恩之所以在版本一更新就能够登顶,正是因为10.4版本的改动,让奥恩这个英雄受益巨大!其他的先不说,就说说【日炎斗篷】这件道具的加强。原先的灼烧机制没什么大的改动,新增的伤害机制才是关键!
【火焰新星】,装备了日炎这件装备后,每过10秒,装备者下一个定身技能造成一定的魔法伤害,并且这个伤害是受到自身额外生命值5%数值的加成的!这是什么意思?比如我们最常见的额外生命值加成装备-【狂徒铠甲】,提供800点额外生命值加成。
换算一下, 经过日炎的转化,这件装备就能够为使用者提供800x5%=40点魔法伤害。在【火焰新星】效果的加持下,这个伤害是范围性的。对于奥恩来说,这不就是量身定制?
奥恩的技能大家都知道。要说10.4版本与日炎契合度最高的英雄,非奥恩莫属。
首先新版日炎【火焰新星】的效果,只能通过定身效果才能打出来。而这个定身效果,就是奥恩的E技能-【炽烈冲锋】。
这个技能触发定身效果有两个特点:
综合这两点来看,奥恩触发新版日炎的被动伤害是所有英雄中最容易的一个,于是因为这一点,奥恩也就成为与新版本日炎契合度最高的英雄。
其次这个日炎的额外伤害,还能够配合奥恩的W技能,来打出额外的【易碎】伤害!间接的提升了日炎对于奥恩的伤害加成。
通常情况下,奥恩在装备了日炎之后的近身对拼,额外伤害的来源有三重:
奥恩通过EWA来触发这一连串的伤害加成,在极短的时间内这些伤害能够突然性的施加到敌方身上,所以日炎斗篷这件看起来持续伤害出众的装备,却能够为奥恩提供一定的爆发伤害!相比于10.4版本以前的奥恩,这个伤害量翻了一倍不止!
最后就是奥恩这个英雄,小技能的频繁性,决定了日炎效果“火焰新星”触发的频繁性。综合性价比相对于其他英雄来说更高!
要说性价比,日炎提供的生命值加成、护甲加成都是对线期间奥恩十分依赖的基础属性,所以对奥恩来说,日炎这件装备的合成曲线,是所有英雄中最平滑的,无论是小件的熔渣巨人,还是锁子甲活着红水晶,都能在线上为奥恩提供所需的属性加成。
这就让奥恩在前期的对线能力大幅度获得提升。E技能的CD不算太长,配合上新版本日炎的强势,E技能现在更是拥有了极强的对线消耗能力,就这一点点加强,让奥恩一飞冲天,直接登顶!因为从根本上说,这些伤害加成,都是版本白送的,不花钱那种。
符文方面
这套符文与10.3版本奥恩的常用符文相比,没什么大的变化,10.4版本的奥恩,因为伤害来源增加,所以副系符文会有更多的选择, 这个启迪系得搭配是最常用的一种。当然主宰系的一些符文也能够适应新版本奥恩得玩法,比如【恶意中伤】、【终级猎人】等。
出装方面
核心装备就是日炎斗篷,传统的奥恩玩法还有冰拳流、深渊面具流等。综合分析过几种不同得玩法,个人建议日炎+深渊面具+狂徒铠甲得出装方式,不仅坦度极高,适合现在版本得奥恩,并且伤害充足,对线期能够打出足够的优势来。
核心玩法就是利用被动,在对线期尽早地做出【斑比的熔渣】和后续的【日炎斗篷】,这样就可以利用这件装备的额外伤害来获得一定的对线能力。
奥恩对线强,还有一点来自于奥恩和打野得联动能力。EQ二连提供的控制能力,很适合前期与打野进行联动,配合打野GANK,获取击杀等。
综合来看,在这个坦克时代,奥恩能够上升到第一的位置,离不开日炎这件装备的强力支援。
所以在10.4版本,奥恩这个英雄就是版本受益最大得英雄,堪称版本之子,上分得首选。其次,奥恩得出场也不一定非要在上路,最近版本以来ADC不是弱势吗?为什么不来个日炎奥恩去下路欺负欺负ADC呢?一件日炎就足够吸收ADC很长一段时间的伤害了,再加上额外伤害,相信辅助位置得奥恩会比上路还要快乐!
按照往常的传统,国服会在韩服更新一周左右之后,才能同步韩服版本,所以国服得玩家们想要体验这个超强得版本之子,预计还要等7天左右!先了解,等版本更新之后更快上手,取得一定的先机,这也算是一种上分得思路吧~
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