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影子战场6月2日更新内容
发表时间:2020-06-08 17:56 来源:未知 编辑:admin 浏览:178次

影子战场于6月2日进行了小幅度更新,本次更新主要围绕游戏内部分英雄的技能调整,下面就为大家分享本次更新的全部内容。

※更新容量:约 65.52 MB

更新内容汇总

■ 系统

- 在排位较低的个人战中,新增AI玩家进场的系统

> 排位越低段位的玩家,会出现的AI玩家越多

在排位较低的个人战中,新增了AI玩家会进场的机制。

虽然通过开发者笔记对于该系统的详细意图进行了说明,但是简单地说明一下,该系统是为了让新加入的新手玩家可以慢慢适应游戏并给予帮助的机制,借由调整玩家进场人数可以让玩家体验与自身实力相等的游戏体验。提升至更高排名时,AI 玩家的人数会逐渐减少,并且 AI玩家不会出现在上位排名玩家的配对之中。

■ 英雄

- 变更使用海地尔之圣盾 (鼠标右键)后套用1秒的增益效果

> 原先:防御力 +100

> 变更后 : 霸体 (可与防御重叠)

※ 随著该效果变更,海地尔之圣盾施放后可以抵挡破坏防御的攻击

虽然使用坚硬的盾牌来防御是祖尔戴茵的特征,但是随著破坏防御技能的登场,他的光芒好像黯淡了一些。抓准时机进行防御,希望祖尔戴茵能够阻挡敌人破坏防御后持续战斗下去,因此变更了祖尔戴茵的防御部分。

- 修正为在设置爆炸陷阱场所1M内设置其他爆炸陷阱时,会连锁爆炸

很多玩家认为将奥尔恩的爆炸陷阱重叠后给予敌方一击致命的伤害有点过火,因此防止无法重叠设置爆炸陷阱的同时,考虑到可以在需要进行引爆陷阱来达成连锁爆炸的可能性,修正为在已设置爆炸陷阱的1M之内再次设置陷阱时,陷阱将会互相影响并且会进行爆炸。

■ 修正及改善事项

- AI BOT的名称变更为该英雄的英文名称。

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